19.09.2007

No a la pena de muerte: El mundo decide

Posted in Actualidad, Campañas at 7:20 by HellComes

Día Mundial Contra la Pena de Muerte 2007En la web de Amnistía Internacional me enteré de una campaña de recogida de firmas contra la pena de muerte, no es que se hubiera abandonado la lucha por acabar con este sistema de justicia totalmente inhumano y con un largo historial de errores sin solución, sino que esta vez se presentará una resolución en la Asamblea General de la ONU para que se suspendan las ejecuciones en todo el mundo.

Desde la página de la campaña nos enlazan a la web en la que se puede firmar la petición, e incluso se puede descargar la petición en PDF.

18.09.2007

Cyberdunk, baloncesto virtual

Posted in Internet, Juegos at 3:24 by HellComes

El otro día me comentaron que existía un MMORPG de baloncesto que no requería de demasiada dedicación. Después de echarle una ojeada fui a registrarme y de momento, aunque llevo sólo un par de días me está gustando.

Cuando te registras en el juego creas tu jugador virtual, al cual deberás entrenar para que llegue a ser alguien, y entras en un draft, estilo NBA, para empezar a jugar en un equipo. El nivel de los jugadores nuevos es siempre el mismo, 221 puntos repartidos entre todas las habilidades, estos puntos son repartidos de forma aleatoria, con influecia de la posición que elijas. Si el primer reparto de puntos no te agrada puedes repetirlo tantas veces como quieras hasta encontrar uno que si que te convenza, antes de confirmar la creación de tu jugador virtual.

Los equipos pueden estar controlados por el propio juego o por otro jugador, y será quien se encargue de las tácticas, alineaciones, etc… Convirtiendote en un manager de equipo el juego se me asemeja a HatTrick (manager de futbol, del que ya hablé), donde ya parece que el juego empieza a requerir de una mayor dedicación y el paso por caja (que no todo iba a ser por la cara).

Nuestro jugador virtual jugará según la táctica que le indiquemos, pero el tiempo que juegue dependerá del manager del equipo, ya sea el propio juego o el jugador al mando del equipo. En la táctica le podremos indicar que sea un chupon o un jugador de equipo, desde donde queremos que tire, a quien pasar…

Para entrenar una habilidad tendrás que costearte un entrenador aunque también podrás ganar algún punto extra comprando accesorios y zapatillas, y para esto está el dinero que te paga el club, tanto salario como primas.

Sinceramente Cyberdunk me ha parecido un juego entretenido y diferente a lo que estaba acostumbrado a encontrarme por internet. Merece la pena darle una oportunidad y registrarse.

10.08.2007

Un-clic-por-el-bosque

Posted in Campañas, Internet at 20:49 by HellComes

A través de una amiga he encontrado una iniciativa llamada “un clic por el bosque” que me ha llamado la atención y de la que desde ya mismo soy un participante más al haber creado mi bosque http://javicollado.un-clic-por-el-bosque.com/.

La empresa PRIZEE ha lanzado esta campaña para ayudar a la reforestación del Amazonas a través de la asociación Aquaverde. La campaña consiste en crear bosques virtuales que van creciendo con cada visita a razón de: 1 visita al día = 1 hoja. Cuando la campaña llegue a los 100 millones de visitas PRIZEE donará 10.000 € a Aquaverde.

Como he dicho antes yo ya me he apuntado. Espero, desde aquí, poder aportar mi granito de arena a la iniciativa y obtener unas cuantas visitas que ayuden a alcanzar la meta. De momento hay 3.374.780 hojas en un total de 274.827 bosques.

20.03.2007

Números

Posted in Actualidad, Campañas at 0:29 by HellComes

650.000
750.000
3.500

A simple vista estos tres números no tienen demasiada relación. ¿Y si añadimos a la lista un 4? Puede que la pista definitiva no sea un número, sino un pais Irak.
La relación es la siguiente:

4 años de guerra en Irak.
650.000 civiles muertos.
750.000 refugiados.
3.500 soldados de la ocupación muertos.

Una vez más NO A LA GUERRA

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