19.09.2007

No a la pena de muerte: El mundo decide

Posted in Actualidad, Campañas at 7:20 por HellComes

Día Mundial Contra la Pena de Muerte 2007En la web de Amnistía Internacional me enteré de una campaña de recogida de firmas contra la pena de muerte, no es que se hubiera abandonado la lucha por acabar con este sistema de justicia totalmente inhumano y con un largo historial de errores sin solución, sino que esta vez se presentará una resolución en la Asamblea General de la ONU para que se suspendan las ejecuciones en todo el mundo.

Desde la página de la campaña nos enlazan a la web en la que se puede firmar la petición, e incluso se puede descargar la petición en PDF.

18.09.2007

Cyberdunk, baloncesto virtual

Posted in Internet, Juegos at 3:24 por HellComes

El otro día me comentaron que existía un MMORPG de baloncesto que no requería de demasiada dedicación. Después de echarle una ojeada fui a registrarme y de momento, aunque llevo sólo un par de días me está gustando.

Cuando te registras en el juego creas tu jugador virtual, al cual deberás entrenar para que llegue a ser alguien, y entras en un draft, estilo NBA, para empezar a jugar en un equipo. El nivel de los jugadores nuevos es siempre el mismo, 221 puntos repartidos entre todas las habilidades, estos puntos son repartidos de forma aleatoria, con influecia de la posición que elijas. Si el primer reparto de puntos no te agrada puedes repetirlo tantas veces como quieras hasta encontrar uno que si que te convenza, antes de confirmar la creación de tu jugador virtual.

Los equipos pueden estar controlados por el propio juego o por otro jugador, y será quien se encargue de las tácticas, alineaciones, etc… Convirtiendote en un manager de equipo el juego se me asemeja a HatTrick (manager de futbol, del que ya hablé), donde ya parece que el juego empieza a requerir de una mayor dedicación y el paso por caja (que no todo iba a ser por la cara).

Nuestro jugador virtual jugará según la táctica que le indiquemos, pero el tiempo que juegue dependerá del manager del equipo, ya sea el propio juego o el jugador al mando del equipo. En la táctica le podremos indicar que sea un chupon o un jugador de equipo, desde donde queremos que tire, a quien pasar…

Para entrenar una habilidad tendrás que costearte un entrenador aunque también podrás ganar algún punto extra comprando accesorios y zapatillas, y para esto está el dinero que te paga el club, tanto salario como primas.

Sinceramente Cyberdunk me ha parecido un juego entretenido y diferente a lo que estaba acostumbrado a encontrarme por internet. Merece la pena darle una oportunidad y registrarse.